warcraft
Première apparition dans le Monde Diplomatique en août 2006 dans l'article Télétravail à prix bradés sur Internet, par Pierre Lazuly.
Dans le plus célèbre d’entre eux, World of Warcraft (édité par une filiale de Vivendi, Blizzard Entertainment), le joueur, connecté en permanence, évolue dans un monde virtuel où il rencontre les autres joueurs et interagit avec eux (dialogues, commerce, combats).
Trois autres apparitions
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