technocréative
Première apparition dans le Monde Diplomatique en décembre 2013 dans l'article Au Canada, une industrie comme chez elle, par Ulysse Bergeron & Jean-François Nadeau.
Il citait la perte de deux mille emplois en Colombie-Britannique autour de Vancouver : « En multipliant aveuglément l’ouverture de studios, en stimulant une croissance trop rapide et mal soutenue, l’industrie du jeu de Vancouver n’a pas su assurer le développement d’une main-d’œuvre technocréative de qualité, et l’impact s’est directement fait sentir sur la qualité des jeux produits à Vancouver.