simulator

Première apparition dans le Monde Diplomatique en décembre 2013 dans l'article Jeux vidéo en quête de réalisme, mais pas de réel, par Martin Lefebvre.

Thomas Frey, directeur artistique du studio zurichois Giants, dont le Farming Simulator, vendu à quatre millions d’exemplaires, place le joueur aux commandes d’une exploitation agricole et de ses tracteurs : « Nous travaillons avec beaucoup de professionnels, des fabricants de machines agricoles, des cultivateurs et des experts.