personnalisations

Première apparition dans le Monde Diplomatique en décembre 2013 dans l'article Jeux vidéo, le tournant de la nomadisation, par Thibault Henneton.

La deuxième correspond à l’étape de la « rétention », le moment où les joueurs sont incités à y revenir, titillés par les fréquentes mises à jour, récompenses et personnalisations possibles.