mutante
Première apparition dans le Monde Diplomatique en juillet 2007 dans l'article Guerres à la portée de tous, par Tony Fortin.
Pour les jeux vidéo plus « progressistes », ce troisième camp incarne la mauvaise conscience du monde occidental, l’ennemi de l’intérieur : la créature mutante ou la machine, produits d’un complexe militaro-industriel dégénéré.