crush

Première apparition dans le Monde Diplomatique en décembre 2013 dans l'article Au Canada, une industrie comme chez elle, par Ulysse Bergeron & Jean-François Nadeau.

Dans ce domaine, on mise gros sur l’effet que peuvent avoir des incitations à consommer de petits bonus particuliers offerts à l’intérieur de jeux populaires et simples comme Candy Crush Saga ou AdventureQuest Worlds.

Cinq autres apparitions

D'autres articles du Monde Diplomatique qui contiennent ce mot :

  1. Jeux vidéo : « J'ai besoin de chasser », par Thibault Henneton
  2. Jeux vidéo, le tournant de la nomadisation, par Thibault Henneton
  3. Kung-fu et lutte de classe, par Daniel Paris-Clavel
  4. Amour et sexe à l’heure du numérique, par Marie Bergström
  5. « On fait avec ce qu’on a ! », par Pierre Souchon