crush
Première apparition dans le Monde Diplomatique en décembre 2013 dans l'article Au Canada, une industrie comme chez elle, par Ulysse Bergeron & Jean-François Nadeau.
Dans ce domaine, on mise gros sur l’effet que peuvent avoir des incitations à consommer de petits bonus particuliers offerts à l’intérieur de jeux populaires et simples comme Candy Crush Saga ou AdventureQuest Worlds.
Cinq autres apparitions
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