attentionnels

Première apparition dans le Monde Diplomatique en décembre 2013 dans l'article « Super Mario » entre au musée, par Mathieu Triclot.

Longtemps le discours sur les jeux vidéo a été confisqué par les problématiques de l’addiction, de la violence ou des troubles attentionnels, dans une atmosphère de panique morale : la crainte, à chaque génération éternellement reconduite, d’une jeunesse sans repères.